团队定向挑战
4 人一队,60 分钟自主找点、答题与协作。到点 AR 合影打卡,终点核验,审核后计入部门积分。
小程序 · 工作人员端 · 管理后台 · 数据大屏 —— 四端联动的运动会数字化方案
参与者用小程序报名、查成绩、集章;工作人员用手机签到、检录、录成绩;运营人员用后台管名单、配项目、看数据;大屏实时显示赛况和团队积分。现场配扫码盒、电子章、刷卡器三类设备;手环由活动方自备,在系统里录入卡号就能用。
流程 · Flow
每个环节标出了用到的端和设备。
演示 · Demo
下面四个演示共用一份数据,在一端操作,其余几端会跟着变。
4 人一队,60 分钟自主找点、答题与协作。到点 AR 合影打卡,终点核验,审核后计入部门积分。
报名、签到码、赛程成绩、团队积分榜、全场攻略、电子护照集章、兑换。
签到发环、刷环检录、成绩录入与发布、兑换核销,现场设备状态一屏可见。
活动概览、报名与签到名单、项目与成绩审核、打卡与礼品库存、手环录入与激活、设备状态、操作记录。
实时赛况、团队积分榜、签到汇聚、颁奖名单,三个场景可切换。
三类现场设备和手环的用法,以及基础包、手环集章包、旗舰包各包含什么。
流程单 · Run of show
园区趣味定向 · Orienteering
地图找点、AR 合影打卡、任务奖励和部门积分,四端共用同一份演示数据。
后台 · Console
活动公司的运营人员和企业工会用电脑登录。活动前配置项目和名单,活动中盯现场和审核成绩,活动后导出数据。左侧菜单可以点。
后台和另外三端读的是同一份数据。先在工作人员端完成签到、提交成绩或核销,再回到这里,名单、待处理事项、礼品库存和操作记录都会更新。成绩提交后也可以直接在后台确认发布。
大屏和小程序、工作人员端读的是同一份数据。在工作人员端发布成绩或给篮球决赛加分后,回到这里就能看到变化。照片和视频切片由摄制团队上传并关联到项目,大屏轮播展示。
设备 · Hardware
4G 扫码盒自带流量;WiFi 扫码盒和刷卡器接现场 WiFi 或随身热点。断网时本地缓存,恢复后补传。
放在入口和兑换处,参与者自己把码对上去就完成核验,不占用工作人员手机。室外用 4G 版,室内有稳定 WiFi 时用 WiFi 版。
签到核验 · 兑换核销每个打卡点一枚,按在参与者手机屏幕上即识别盖章,不用扫码,也不用联网配对。
打卡集章放在签到处、检录处和项目点。发手环时刷一下完成激活,之后每次刷手环就记录到场和参与。
手环激活 · 检录 · 项目参与记录手环由活动方自行采购,款式和印刷自己定。到货后在刷卡器上逐个刷入卡号提前建库,也可以在现场发放时刷手环直接激活签到。
卡号预录入 · 现场刷环激活方案 · Plans
按活动规模和想要的现场效果选一档,都按场次与人数报价。
| 基础包把报名、签到、成绩查询搬到线上 | 手环集章包加上手环和电子护照,现场更好玩 | 旗舰包加上计时系统对接、照片视频墙和赛季运营 |
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100 米、接力这类名次差距在百分之几秒内的项目,计时由专业终点计时系统完成,本系统负责检录和导入成绩。
园区点位布设可识别标牌,队长用手机识别、拍摄团队合影并提交。只叠加轻量点标与相框,提供普通拍照兜底。出发、终点清点和协作任务由工作人员核验;异常打卡可查看合影复核。活动方提供地图、标牌与现场组织,真实小程序需验证机型适配与离线缓存能力。
定向模块可按场次选配。本页模拟 AR 标牌识别、合影提交与补传,不调用真实相机或定位,不上传照片。